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Le site officiel de PBS annonce une grande surprise pour ce lundi 19 septembre. Seul indice donné par l'equipe: cette surprise rime avec le mot "feta". Flying Lab tient donc ses engagements, et l'on pourrait voir arriver la beta pendant... Lire la suite
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Une petite preview est disponible sur le site anglophone Gamespot, en suivant ce lien. Un bon résumé de ce qu'apportera PBS dans le monde des MMOGs, la galerie de captures d'écran s'est également vue mise à jour avec six nouvelles images inédites... Lire la suite
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L'equipe de Flying Lab etait donc au Penny Arcade Expo ce week-end. Cette fin de semaine n'a pas été vraiment fructueuse en images et en videos, Mais un devlog a été mis en ligne, reprennant les interrogations des visiteurs. On y apprend... Lire la suite
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Flying Lab avait annoncé la possiblité pour les joueurs de créer leurs propres bateaux. En plus d'avoir ouvert un forum dedié aux creations des joueurs, une FAQ a été mise en ligne. Elle explique comment introduire son bateau dans le jeu... Lire la suite
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Le Penny Arcade Expo, qui se tiendra le week-end prochain à Bellevue, aux USA, accueillera Flying Lab. Pendant ces deux jours, l'equipe presentera les nouvelles avancées du jeu faites depuis l'E3, à travers plusieurs demonstrations... Lire la suite
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Choses promises, choses dues ! Russell Williams annonçait dans un récent journal de développement que l'équipe de développement travaillait actuellement sur les villes et zones intérieures de Pirates of the Burning Sea. Nous découvrons... Lire la suite
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Le site MMORPG.com vient de publier le deuxième journal de développement rédigé par Russell Williams, producteur de Pirates of the Burning Sea... et il s'avère riche d'enseignement. Lors du Penny Arcade Expo du 26 au 28 août prochain... Lire la suite
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Vous pouvez dès maintenant participer au sondage qui décidera du futur nom du forum PBS-JoL. Lire la suite
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Une nouvelle toute fraiche vient de tomber sur le site officiel de Pirates of the Burning Sea, on y apprend que le joueur pourra naviguer sur un bateau qu'il aura lui-meme créé par le biais de n'importe quel programme 3D. Precisons... Lire la suite
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28 juin 2005L'équipe de Flying Lab a decidé de combler ses fans, car apres avoir mis en ligne un premier Devlog relatant de la creation de personnages, deux autres Devlogs apparaissent: un sur les competences des avatars, et l'autre sur une... Lire la suite
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Un nouveau Devlog est en ligne depuis une semaine maintenant. Il se concentre essentiellement sur la création des avatars, et explique comment s'execute le processus de creation, et ainsi vous faire une idee plus précise sur ce que... Lire la suite
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Le studio Fliyng lab à mis à jour cette page recensant les priorités actuelles du developpement de Pirates of the Burning Sea. Toujours pour les anglophobes, une petit resumé en francais est disponible... Lire la suite
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On en apprend toujours beaucoup en se baladant sur les forums officiels de Flying Lab. Pour ceux qui n'aiment pas l'anglais, ou qui n'ont pas le temps d'y faire un petit tour, voilà ce que l'on pouvait y trouver ces derniers jours. Lire la suite
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L'équipe de Flying lab ne rentre pas les mains vides, et en profite pour présenter un nouveau wallpaper directement tiré du jeu. On note aussi un bon nombres de videos tirés du salon qui presentent les graphismes et le gameplay de... Lire la suite
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Notre confrere anglophone à profité du salon de l'E3 pour recolter des renseignements sur Pirates of the Burning Sea, présent dans le stand d'ATI. John Tyne et Rusty Williams etaient présents... Lire la suite
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L'équipe de développement nous propose encore 9 nouveaux screens du jeu. Vous pouvez les retrouver ici. Lire la suite
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Le site officiel a été modifié, et comme promis, les développeurs nous offrent quelques petites surprises.Pour commencer, de nouveaux screenshots sont disponibles. Vous les trouverez ici. On peut noter que les bateaux sont de plus en plus détaillés... Lire la suite
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2 mai 2005Lors d'une communication sur l'E3, Russel Williams, un des fondateurs du studio de développement FLying Labs déclare que le jeu sera en bétâ-test cet automne, et la version finale disponible en fin d'année !Espérons qu'il n'y aura pas de retard... Lire la suite
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2 mai 2005Avec l'autorisation du Community Site , la traduction de la FAQ concernant le système de dégâts des navires est disponible sur le site JoL.Vous pourrez ma lire en suivant ce lien.Merci à Decmoon pour la traduction Lire la suite
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24 mars 2005L'équipe de développement nous explique pourquoi il n'y a eu que peu de news ces derniers temps.Un nouveau site web officiel est en effet en préparation. Même si l'équipe a des informations à partager, elle préfère attendre la sortie... Lire la suite
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13 février 2005NON il n'y aura pas de galère romaine dans les eaux des Caraïbes ! Nous sommes heureux de vous annoncer l'ouverture de la section Imperator de JeuxOnLine ! Au travers d'une ligne de temps imaginaire, découvrez la civilisation romaine... Lire la suite
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(avec un peu de retard à la traduction) voici la traduction / résumé des devlogs de Brady (2/2 et 11/2), Grogbeard et Misha ! Au menu : IA, création de mission et tests ... enfin massacres de clavier. Le détail dans la suite ! Lire la suite
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28 janvier 2005Ooops! une nouvelle qui nous a échappé lorsqu'elle est sortie ! Toujours est-il que Misha fait un état des lieux de début janvier (6/1):- le travail de nettoyage des "rustines" pour faire une démo aux entrepreneurs asiatiques... Lire la suite
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13 décembre 2004Le Burning Seas Community Site fête son année d'existence, et vous propose de gagner une carte vidée NVIDIA 6500 GT , mais surtout 3 cartes dessinées par Johnathan White, le cartographe officiel de Flying Labs Software, ainsi qu'une... Lire la suite
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Non vous ne ferez pas du Bullet Time pour esquiver le boulet qui vous arrive dessus, pas plus que vous ne resterez pendu en l'air le sabre à la main ... Mais j'ai l'honneur et le privilège de vous annoncer l'ouverture de notre section Matrix Online ! Lire la suite
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154 aiment, 30 pas.
Note moyenne : (202 évaluations | 25 critiques)
7,9 / 10
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Très bien
137 joliens y jouent, 517 y ont joué.