Milestones
Le développement de Pirates of the Burning Sea est découpé en Milestones, qui sont des blocs de 6 à 8 semaines, chacun visant à accomplir un certain nombre d\'objectifs spécifiques.
Les objectifs de la milestone actuelle (Alpha 2) sont les suivants :
- Système de Groupe.
- Système de Réputation.
- Système d\'échanges entre joueurs - Plus besoin de rentrer au port pour acheter à bas prix et revendre une fortune !
- Système d\'effets sonores.
- Interface de réparation - gestion des priorités de réparations.
- IA pour les combats navals - LE gros morceau, qui s\'étendra probablement dans les milestones suivantes.
- Outils de création de cartes des vents - Un outils pour permettre aux développeurs de créer vents.
Terrain sous marin - Une implémentation plus détaillée des récifs et haut fonds. - Les Ports - Actuellement les ports ne sont représentés que par une petite icône au dessus des îles. Il s\'agit ici de donner un peu plus de consistance à tout ceci.
- Nouvelles barres de condition - Remodelage de l\'interface destinée à fournir les informations sur l\'état de votre navire.
- Personnalisation des navires.
- Mise en place de l\'interface permettant de régler les options du jeu.
- Tests de charge sur les futurs serveurs beta.
Mise en place du support pour la beta (formulaires de retour de bugs, etc). - Mise en place du report de bug depuis le jeu.
Création de personnage - Choix du pays d\'origine.
Système d\'abordage - Tant que les avatars ne seront pas implémentés, c\'est via cette interface que seront gérés les abordages. - Gestion du contrôle de la caméra.
- Tests de navigation - en parallèle avec le développement des terrains sous marin.
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Note moyenne : (202 évaluations | 25 critiques)
7,9 / 10
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Très bien
137 joliens y jouent, 517 y ont joué.
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4 novembre 2020
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25 septembre 2018
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