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Lancement de la section Tabula Rasa !

Par Kiranos, le 03 décembre 2004 à 23:56.

TabulaRasa-FR fusionne aujourd'hui avec JeuxOnLine pour vous fournir une information encore plus complète sur le prochain hit de Richard Garriott.

Vous trouverez ainsi sur notre section Tabula Rasa toutes les informations officielles ou encore non officielles sur le dernier né de l'imagination de Richard Garriott alias Lord British, créateur de la saga Ultima.

TabulaRasa-FR a été le premier site non officiel, toute langue confondue, à être disponible sur la toile. JeuxOnline-TR n'aura d'autre prétention que de rester le premier site d'information francophone pour Tabula Rasa et d'héberger une des plus grandes communautés existantes.

La rubrique "Le jeu" vous permettra de découvrir ou de mieux connaître Tabula Rasa. Quels sont les principes de bases ? Quel sera le déroulement du jeu ? Son interface ?... Toutes ces questions y trouveront leurs réponses. Vous y découvrirez également toutes les informations trouvées sur Internet ou dans des magazines papiers et traitant du développement du jeu.

La section "Le Projet" décrit quant à elle le mystère qui tourne autour du fameux disque Triskelion qui est distribué gratuitement lors d'événement ou concours. Que trouve t-on sur ce disque ? Quelle est la signification des runes ? Est-ce que ce disque est une porte au futur Bêta Test ?... Cette section est là pour vous éclairer.

Nous vous souhaitons une bonne lecture et surtout, n'hésitez pas à vous exprimer sur notre forum dédié.

Notre site Tabula-Rasa : http://tr.jeuxonline.info
Notre forum Tabula-Rasa : http://tr.jeuxonline.info/forums/

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Le jeu inclura l'Asie

Par Kiranos, le 13 novembre 2004 à 12:59.

Malgré le nom du jeu, les développeurs mettront en place toute une carte comprenant l'Asie, avec le commerce et les pirates locaux. La société asiatique Omake Interactive a été contactée pour mener le projet à terme. Ce "monde" sera accessible aussi bien sur les serveurs américains que sur les serveurs asiatiques. Les personnages (mais pas les navires) pourront aller d'un monde à l'autre, afin de recommencer une nouvelle carrière. Deux personnages par serveur devraient être mis à la disposition du joueur.

De plus, la bétâ pour cette partie asiatique du jeu est annoncée pour décembre 2005. Espérons que celle pour la partie Caraïbes commencera plus tôt.

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Architecture des serveurs de Pirates of the Burning Sea

Par Uther, le 28 septembre 2004 à 22:40.

Pirates of the Burning, MMOG entraînant le joueur au coeur des Caraïbes au XVIIe siècle avait peu fait parler de lui cet été. Pour marquer la rentrée, Grogbeard, développeur du projet, publie un éditorial sur le site officiel dans lequel il revient sur l'architecture des serveurs.

Selon cet éditorial, Pirates of the Burning Sea utilisera une architecture de serveurs similaires celle de la plupart des derniers MMOG : une architecture en clusters. Chaque zone du jeu n'équivaut donc pas à un serveur physique (un ordinateur) unique, mais l'ensemble de la population est réparti sur une ferme de serveurs.
Si l'un des ordinateurs plante, la charge sera répartie sur ceux restant et le jeu n'est pas interrompu. Selon Grogbeard, une telle architecture permet en outre une meilleure gestion des ressources (en ajoutant ou supprimant des serveurs selon la fréquentation et assurer toujours un bon confort de jeu).

L'intégralité de cet éditorial est disponible en anglais sur le site officiel de PotBS.

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