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23 août 2005 à 14:01 | Par Adau | 3 commentaires
Le Penny Arcade Expo, qui se tiendra le week-end prochain à Bellevue, aux USA, accueillera Flying Lab. Pendant ces deux jours, l'equipe presentera les nouvelles avancées du jeu faites depuis l'E3, à travers plusieurs demonstrations, où nous pourrons apercevoir le gameplay PvE et PvP.
Esperons que cette exposition sera riche en videos et en images !
07 août 2005 à 18:56 | Par Uther | 8 commentaires

Choses promises, choses dues !
Russell Williams annonçait dans un récent journal de développement que l'équipe de développement travaillait actuellement sur les villes et zones intérieures de Pirates of the Burning Sea. Nous découvrons aujourd'hui tout ceci en image : dix captures d'écran inédites viennent d'être publiée sur le site officiel.

Les vues extérieures illustrent les villes françaises et britanniques (dont une image de la cité anglaise de nuit). Les captures d'écran d'intérieurs représentent les bureaux de l'amirauté, des compagnies ou des officiers, ainsi qu'un "salon richement décoré". Les deux captures de navires illustrent notamment le travail de l'équipe de développement sur les particules de fumée s'échappant de la bouche des canons ou des trajectoires de boulets.

Ces 10 images sont visibles par ici.

06 août 2005 à 18:57 | Par Uther | 6 commentaires

Le site MMORPG.com vient de publier le deuxième journal de développement rédigé par Russell Williams, producteur de Pirates of the Burning Sea... et il s'avère riche d'enseignement.

Lors du Penny Arcade Expo du 26 au 28 août prochain, l'équipe de développement de PBS projette de montrer pour la première fois, une version jouable du jeu en public. Afin de remplir cet objectif, PBS a connu dernièrement plusieurs mises à jour d'envergure.
L'équipe de développement s'est, tout d'abord, concentrée sur l'apparence du jeu. L'interface présentée lors du l'E3 en mai dernier a été remodelée, tout comme les zones d'intérieurs, les avatars féminins (une capture d'écran est disponible dans l'article), les vêtements et même une "ville de pirates".
Afin de rendre le jeu plus amusant, diverses compétences (notamment de combat) ont été incluses dans la version actuelle du jeu. Il est donc maintenant possible de prendre le commandement de son navire. Ces compétences, toujours réalistes et "utiles", visent principalement à augmenter l'aspect stratégique des batailles navales de PBS.
Russell Williams précise par ailleurs que le premier navire réalisé par les joueurs vient d'être "validé" par l'équipe de développement et est donc d'ores et déjà disponible dans le jeu.

Enfin (et c'est peut-être le plus important), d'après Russell Williams, la première version complète de Pirates of the Burning Sea est maintenant disponible. L'équilibrage RvR/PvP est leur prochain objectif (les prochains journaux de développement seront consacrés à ce thème), "mais pour la première fois, le jeu semble achevé". Cela signifie que PBS devrait entrer en phase d'alpha test en septembre prochain.
Plus tard, un bêta-test suivra et Russell Williams annonce déjà l'organisation de week-ends de bêta-test ouvert durant lesquels tous les joueurs seront les bienvenus.

Le journal de développement complet de Russell Williams est disponible en anglais sur le site MMORPG.com, illustré de deux captures inédites.

03 août 2005 à 16:46 | Par Kiranos | 18 commentaires
Vous pouvez dès maintenant participer au sondage qui décidera du futur nom du forum PBS-JoL.
13 juillet 2005 à 10:10 | Par Adau | 13 commentaires
Une nouvelle toute fraiche vient de tomber sur le site officiel de Pirates of the Burning Sea, on y apprend que le joueur pourra naviguer sur un bateau qu'il aura lui-meme créé par le biais de n'importe quel programme 3D. Precisons tout de meme que Flying Lab n'inclura dans le jeu que les bateaux les plus beaux, mais un nouveau forum dédié à la creation de modeles 3D (et 2D) est ouvert à tout joueurs qui souhaite mettre son grain de sable dans le jeu.
Voici un petit screen du premier bateau "amateur" que l'on pourra trouver dans PBS.